dnf韩服鬼泣双刀pk 鬼泣手游双刀
1.DNF鬼泣PK的时候怎么靠近白手
2.鬼泣PK加点,(最好)穿什么装备,拿什么武器,麻烦高手再给说点鬼泣PK心得。
3.DNF鬼泣PK装备以及时装
4.DNF鬼泣PK加点问题
5.DNF鬼泣的双刀,一开始砍三下就没了?求懂得大虾说下。
6.鬼泣PK连招
7.DNF鬼泣攻击技能好少喔,去PK都不知道怎么打了,请那位高手可以教我一下嘛?谢谢
在 DNF手游 里,鬼泣是一个颇为强势的职业。但是有很多的小伙伴还不知道鬼泣的PK怎么加点,下面我就给大家带来鬼泣的加点推荐吧。
以下连招条件:满上挑,月光斩和裂波斩都出了强制,释放80或以上。
1,上挑 月光斩 满月斩 上挑 蓄力鬼斩 裂波斩(最简单的连招,不过蓄力鬼斩有破绽,别人起身可能抓住你,裂波斩有时能最后收招有时不行,看你的释放和对方的硬直决定,刷图时这个连招我最常用)
2,上挑 月光斩 满月斩 小崩山 X上挑 月光斩 满月斩 X上挑 放紫阵 裂波斩(小崩山力度和距离要把握好,释放要够快,X上挑你应该能懂吧?这个连招还有几种变化的,如果你学了邪光斩,可以多连几下)
3,上挑 空中连斩 十字斩 X上挑 月光斩 满月斩 上挑 (在以上1,2中变化的连招)
4,上挑 冥炎卡洛 冥炎卡洛 月光斩 满月斩 上挑 冥炎卡洛 冥炎卡洛 十字斩 上挑 月光斩 满月斩 上挑 冥炎双刀(这个连招是有变化的,我只是示例给你,卡洛运用的好可以打更多下,我看过卡洛打的别人都不下来,一直连20秒的卡洛!)
总的来说鬼泣的连招不算太多,变来变去总是那几个,主要还是用好鬼步跑位骗招,冰阵紫阵控场,卡洛的连续输出。
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DNF鬼泣PK的时候怎么靠近白手
pk点说白了就是走体术路线,更确切的说是在pk时,以非无色技能为主,无色技能为辅,主要靠近身,打到对手,而不是靠猥琐的无色技能打到对手,pk的乐趣主要就在于近身越多越爽!!所以说,pk的话要适当的增加非无色技能的级数,减少大招的技能等级!!!
通用:
跃翔1、蹲伏1、不屈建议不加、魔法暴击可以加满
1.波动:
地裂波1(扫地)
裂波斩5出强制(必须出强制)
邪光斩1(此技能可学可不学,主要是扫地 并配合裂波斩扯人)
2.血气:
十字斩1(架空)
崩山击1(必加不解释,算是一个霸体技能)
3.武器技:
上挑满出强制(加满了,挑人挑的高,低了挑不起来)
银落1(此技能可以加到10,前提是你习惯用这个技能,此技能绝对是pk中很好用的技能,我推荐至少加到5)
三段斩1(逃生技能,系统送)
空中连斩1(不解释)
格档1(可以强制,不过感觉都差不多)
太刀精通满10(太刀速度快,有长度)
逆转反击(强烈鄙视此技能,浪费sp,鸡肋,你又不是剑魂,学那个干嘛,真正pk的体术鬼泣是不会选这个技能的,sp要用到刀刃上,不学)
4.鬼神
鬼斩满出强制(鬼泣之所以叫鬼泣,没有鬼斩还叫什么鬼泣,要是只加5,你还是去刷图吧!!此技能是pk时常用技能非常之强大,拿一把绝刀配合满级鬼斩,最高打出1w的血,绝对加满)
噬灵鬼斩满(配合鬼斩)
暗月降临5(前置技能)
月光斩5出强制出满月斩(起手技)
刀魂之卡赞5(前置技能)
侵蚀之普戾蒙5(前置技能)
冰阵之萨亚满(鬼泣无论pk还是刷图必满技能,pk场级数越高冰冻率越高)
瘟疫之罗刹满(此技能是对手的血刷刷的掉比较过瘾,如果不常用推荐只加1)
残影满(减少自身所受伤害,还能增加命中率,是敌人miss率增加)
鬼影步满(鬼泣PK必满,满了你无敌的时间就长了)
死亡墓碑1(要么1要么满,感觉这个不是很好)
鬼影闪1(不解释)
冥炎之卡洛满(鬼泣的主要伤害输出技能,必满,冥炎出来无视任何职业。)
本人有个体术鬼泣,pk时很少用无色技能,只靠鬼斩、裂波、十字斩、地裂波、空中连斩、崩山击、银光落刃这些无色技能,即可单挑5段到6段的剑魂,而狂战更是我虐杀的对象,而我升到2段,基本都不需要用无色技能,因为体术鬼泣确实很强大。如果pk时主要靠无色技能去打到对手,那不叫pk点,那样的话就是刷图点,没啥好洗的!!!!
鬼泣PK加点,(最好)穿什么装备,拿什么武器,麻烦高手再给说点鬼泣PK心得。
1,"鬼闪闪到再放 上挑+邪光+卡洛双刀",玛尼贤者都有就行···普通人的话还是闪到直接跳放黑球吧,能打到2~3下。
2,“还有我感觉DNF开小屏的时候比大屏鬼闪黑球破保护容易”,没感觉。
3,“我说的是40秒后我开了卡洛 他猛龙剑舞也好了,现在要怎么抓住他”。该怎么打还怎么打,能体术直接月光或者上挑最好。破军,把握好距离直接跳起来扔球就行,落地接鬼斩或者月光又能开始扫地或者连;把握不好距离就格挡或者错位银光吧;再不济躲过这个技能再找机会。猛龙,有鬼步无视之。剑舞,直接放的很少逮到人,没打到人破绽太大。
碰到空连流,跳扔球不能用了,月光、十字防空能打到是最好的,鬼斩直接砍飞在扔球扫地是最安全的。
直接一闪再扫地是最简单的。
DNF鬼泣PK装备以及时装
楼主根据我玩鬼泣这么久的心得(本人一直致力于发扬鬼剑士各种体术流),感觉基本楼主只需要在堆装备的时候:移动>攻速>释放就可以了。装备高强化的基础上必须是布甲,不要听某某张口弄个什么13的鳞岩肩。梵风衣必须的,亡灵护腿,七星腰带,鞋子其实炎麻鞋很强悍,当然弄个其他的什么传承各种变态俺也没见过。手镯如果不喜欢变态的远古手镯弄个高强化的墨竹很HIGH,项链玛尼,戒指贤者对了还有个王者之星如果楼主格外有MONEY也来个好了。武器嘛流星是鬼泣的梦想,管骨刃的出血还是加什么的都比流星短一块把。。。
其实装备再好最主要的还是要看加点和PK技术。本人那个只有国庆装扮其余皆粉的小鬼泣(粉装不瞒楼主一身未强化+一把小裂创)面对对方闪着恐怖高强化辐射光的武器从没怕过。
加点其实我也不必要跟楼主介绍的太详细第一大家SP任务做的也不一样,第二级别也不同我的只有51级就(感觉PK足够了不需要再升级了)。加点原则:各种阵只加出前置,月光斩只加到出满月(如果SP足够加5出强制也满帅不过本人没亲身实验过)。关键地方鬼斩争议那是相当的大。本人当时冒着巨大舆论压力(来自宿舍哥们)硬是加满了包括蓄力鬼斩,告诉你谁加谁知道有多么的暴力。邪光斩偷1,逆转偷5,如果感觉PK开场就心虚不加逆转加不屈意志。其他的什么裂波强制啊,格挡强制啊,各种体术加法楼主应该有资质领悟。
再说PK。鬼泣上来如果跟我一样无比相信自己*荡的判断和跑位就不需要学不屈上来跑位加铠甲和鬼步注意鬼步第一位就是说怎么着你也得身上有个鬼步。如果更加*荡(就像我好久前梦想的)就上来去压制对手在连招中加这两个状态。视频网站上有这个视频,楼主如果拥有了我所说的装备应该没问题。连招嘛鬼步掌握好了就行。当自己处于无敌时间的时候控制在刚好接近对手然后上来就上挑他没解。纠缠不清的陪他银落和十字斩交错控制。上挑+十字+月光和满月+上挑+蓄力鬼斩基本半管血没了。或者快落地时候邪光斩扫他加XXX+强制裂波+地裂。其实连招很多的楼主装备好了自己自创也是完全可以的。各种晶体尽可以放弃如果他非给你怒爆,拔刀,旋风,ONLYSHOT,乱射等等等等无聊,你就打个“我闪了昂”然后随便鬼闪个完事。鬼泣是最不怕别人晶体的,别人等CD的时候等来的是你的更恐怖的CD。
以上全是我辛辛苦苦手工打的,用了接近半个小时。希望楼主能给我分。本人山一的现在在加复习考研如果需要可以留言我可以上线给你答疑解难。
DNF鬼泣PK加点问题
时装:
PK装。肩膀:羽灵、紫羽、炎麻、炎息 衣服:诺斯玛尔贵族 裤子:狂舞、诺斯玛尔破曦 鞋子:诺斯玛尔破曦 腰带:七星、破曦 武器:细雪、斩龙、裂风 时装。 衣服:鬼步 裤子:HP 头发和胸:攻击速度 帽子和肩:释放速度 鞋子:移动速度 腰带:回避 皮肤:物理
装备:
以下都不是RMB的,平民装备
时装加鬼步11级鬼步的无敌时间不错,其他加释放攻速,和减少物理伤害的
衣服,最好风衣,没有用贵族也能凑合
裤子,狂舞,或血装也行
腰带,只有七星了,45的+2回避也行
鞋子,破曦没疑问
肩膀,要是相加攻速就用炎熄或紫羽,要释放就羽灵或寂静
戒子,能买就买贤者+释放和HP,没钱就带冷月+冰抗的
项链,带个娃娃不错,或者用任务给的玉兔也行
手镯,就带墨竹吧也不是用RMB买的
武器,细雪,绝刀都不错,细雪有一定几率冰上打断技能连招是不算太好,绝刀出血效果伤害不错,魔攻高,最后白丸也不错+1级鬼步
DNF鬼泣的双刀,一开始砍三下就没了?求懂得大虾说下。
鬼泣暴力刷图加点
波动:
地裂·波动剑加1(系统送的,用来聚怪还是可以的)
裂波斩加1(破霸体,在被怪围住时突围所用,刷遗迹的话这个技能用得很频繁)
武器技:
上挑加1(系统送的)
三段斩(同样是系统送的,用来跑位)
银光落刃加1(在放墓碑前用一下,把怪震起后再放墓碑就安全多了)
武器精通加10(这个一直存在争议,有些人喜欢太刀,喜欢它的帅,喜欢它的释放,喜欢它加的技能,而有些人喜欢短剑,喜欢它的魔攻高,喜欢它的暴击率。这就看自己了)
血气:
崩山击加1(系统送的)
鬼神:
鬼斩加5(对于刷图我认为加5就够了,虽然加高了攻击很恐怖,但这样其他技能就满不了,)
刀魂之卡赞加11(10级加上封印解除就是11级,以前是每升一级加13点智力和力量,现在是15点,共增加了165点智力和力量,比满级的远古还多,是个很不错的辅助技能)
月光斩加5(不多说了)
噬灵鬼斩加10(噬灵加满后的冰冻和睡眠几率超高,开个绿阵,连续睡耗子BOSS五次以上完全没问题)
满月斩加1(不用多说)
残影之凯贾加10(保命技能,居然有人不加?)
侵蚀之普利蒙加11(加上被动技能一共是11级,减少各种抗性和魔防)
暗月降临加9(第五章后抗性混乱的BUG被修复了,加了暗月后打的血明显不一样)
冰霜之萨亚加17(被动技能加1级,17级的冰阵持续时间10s,每秒攻击一下,出暴伤害可在3000以上,既有超高的输出又能控场,冰冻几率又高,必加满)
鬼影步加4(加4足够了,有人说掌握不好节奏,我只能说那是你的技术问题了)
死亡墓碑加13(鬼泣招牌技能,对体积大的怪和群聚在一起的怪效果明显。在对付那种不会倒地的BOSS时,放觉醒在鱼头咬下前放墓碑,觉醒伤害会提升很多。因为墓碑会使对方受到诅咒,诅咒会减精神和体力,简单说就是减防。另外墓碑的诅咒还有叠加效应,一个墓碑就减少70的精神和体力,十个就是700,想想就觉得恐怖)
瘟疫之罗刹加9(紫阵减对方的物防,对物攻职业很有帮助。满紫阵减少的攻速、硬值和命中外加出血、中毒和失明三种效果都很强大。紫阵主要用的就是它的控BOSS的能力,用过的人都知道它的好。你能想象遗迹BOSS的锤子半天锤不下来的样子吗?你能想象无头骑士半天动不了的样子吗?)
鬼影闪加1(1级就够了,满级是1500%的武器魔攻,但我是暴力鬼,出暴的伤害和满级差不多)
冥炎之卡洛加7(超强超帅技能,对精英怪和BOSS有很好的效果。第二次释放时为双刀,并且是范围攻击。虽然介绍上说卡洛的伤害没鬼闪高,但实际情况却远高于鬼闪,原因就在于卡洛是双刀,也就是说实际伤害比介绍上的多一倍。主要是点不够,加7和加8的伤害不会有多大的差别,而且后期我们都是用觉醒秒BOSS,没那么多时间和BOSS玩,如果非要加满就买件时装)
恐惧光环加1(减功速,减暗抗,不过被动觉醒的效果范围貌似也没暗月大,主要是点不够)
第七鬼神-邪神之怖拉修加7(主动觉醒技能,鱼头咬下那一刻震天动地)
通用:
跃翔加1(10s配合卡洛所用)
远古记忆加10(远古加满增加150点智力,很有钱的玩家可以再买件七彩行云裤、天蝉护魂长袍、精灵之歌、时装、50粉短,这样远古就有18级,增加270点智力,加上红阵的165点,总共就是增加了435点智力。)
魔法暴击加10(本人两套装备,一套暗黑城天脊布甲一套诺斯马尔逆领布甲,虽说天脊比逆领少了六七十的智力但暴击的几率高得吓人,本人曾经开冰阵出过全暴击,怪进去了就别想出来。一套天脊是16%的暴几率,加上开罐之王称号2%,技能的10%和50粉短5%,共33%。而且天脊套比较便宜,我们区也就一两百万一套,我是在刚开ACT2时就收齐的,那时大家对暴击的认识不是很深所以只花了七十万左右。暴击相当于将总体的技能攻击力都提升了,真的是很强大)
受身蹲伏加1(用它可以躲过很多技能,CD也很短)
这就是我的刷图暴力鬼加点,是以冰阵、卡洛和墓碑作为主要输出,暴击和三阵作辅助。最后还剩下1点sp,没什么用。还有,鬼泣是个辅助型职业,四阵就是很好的辅助技能,必须加满,不加满你拿什么辅助。
接下来重点推荐:拉罗的迷失之戒。不要看介绍上写的是物理攻击时有3%的几率使自身增加15%的智力,持续时间30秒。但你只要用刀身能接触到怪的技能就可以触发,像鬼斩、月光、裂波这些技能都能触发,几率高得相当于整个地下城都有效果。此戒由于是增加百分比的智力,所以智力越高效果越显著。我们按一个站街450智力的人来算,在图里加11级卡赞和10级远古后增加了315点智力,如果是穿前面所说的加远古的装备和50粉短就又增加了8级远古加120智力,总共是885的智力。如果是带拉罗增加15%智力,那么就是增加大约115点智力,这样就总共880的智力,和穿远古装加的智力差不多,而且拉罗要比远古装便宜很多,我们区也就300多万,那套远古装要筹齐的话要花上千万,光是精灵之歌就要200万。
中等资本的推荐这样着装,装备:魔暴套(优先)或智力套,附魔智力卡(优先)或魔暴卡(魔暴卡太贵了,我们区要100万,失败的话钱就给泡水了)。首饰:拉罗(强7以上),兔神,学者(优先,强7以上)或者贝尔。称号:开罐之王(优先)、GBL名誉教徒(优先)、王之守护风、不灭(这个费钱)或死神(这个费时间)。武器:喜欢太刀的就用加10以上的细雪,毕竟攻击低了,(不推荐用绝刀,绝刀的效果没有细雪好,虽然加血但魔暴套也加血,攻击低忍了)。喜欢用短剑的就用加7以上的邪灵,没有的话就加10以上的天神(便宜,暴了都没什么)。时装:帽子和头部就选智力,脸和胸部不要,衣服选卡洛(优先)、冰阵(优先)或远古,下身选血,腰带可以不要,鞋子选择移动。
鬼泣PK连招
那是卡洛 不是双刀。和红眼的双刀很大不同。你可以把卡洛当成一个平A会附加伤害的buff来看待。使用卡洛这个技能后会持续一段时间。在持续时间能可以再次使用。就变成你看到的砍三下就没有了。卡洛的主要输出来源是平A和卡洛煤球附身的灼烧效果。和双刀不是一个概念。再次触发技能的那三下是高百分比,比平A的卡洛伤害要高一点,只能技能持续时间内只能用一次。
DNF鬼泣攻击技能好少喔,去PK都不知道怎么打了,请那位高手可以教我一下嘛?谢谢
看到有人说鬼泣只能跑,我笑了,我满级,6段,手拿30红丸太刀K死尊1狂战,我习惯的连招:第一步,上挑+月光斩+上挑+空中连斩+十字+上挑+冰阵,冻住了,继续火属性刀破冰上挑+月光斩+上挑+空中连斩+十字+上挑+紫阵,当然第二步连招最好不要连出冰阵外,第三部后面可以接蓄气鬼斩,其他时间可以运用,十字、蓄气鬼斩、空中连斩,上挑,打中一次就基本是你的了
PK加点(魔爆流)。
鬼斩,噬灵鬼斩,必满,鬼斩出强制。这个技能在刚才说过,鬼斩强大的输出; 噬灵鬼斩的效果,满了后冰冻几率高达45%(改版前是50%),睡眠几率60%,睡后任你玩弄,嘿嘿。
裂波斩,出强制。有着比较客观的输出,而且可以配合鬼泣的扫地连招使用,等下我会讲解。
上挑,9-10点,出强制。对于收招的噬灵鬼斩,这一招可以使必不可少的前戏,为噬灵鬼斩的蓄气做好了充足的准备。
银光落刃,三段斩,十字斩,受身蹲伏各1点。银光落刃是用来为连招起手而准备的,鬼泣的SP很紧张,所以1点就够了。三段斩,主要是用来逃命用的。十字斩是为鬼泣的连招过渡,或者是等待其他连招的CD所用的。一般连招为:上挑+月光斩(3次)+噬灵鬼斩。但是你一旦把别人冰冻住后,你又有可能再来一次连招,如果你再使用“上挑+半月斩(3次)+噬灵鬼斩”这套的话,那你会发现,噬灵鬼斩或者月光斩的CD都没好。所以我建议:上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+噬灵鬼斩(月光斩和十字斩可以自由随CD而调换顺序),这样而来就比太过于担心CD的问题了,或者使用上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+XX+裂波斩(若出保护就闪之,未出保护就来一套扫地)。
太刀或短剑精通满上.太刀和短剑,各有各得好处。太刀速度快,连招上手容易,技能CD比较短。短剑,魔攻高,但是速度慢,技能CD会延长,范围小(大多数),上手不太容易,但PK时,魔爆流短剑的伤害要比太刀高出很多。而且对于刷图,短剑魔攻虽高,但是耗魔过快。都各有所长,看自己喜好。
红阵、绿阵为冰阵、紫阵出前置。
冰阵,必满。在PK场,冰阵对敌人的冰冻几率大大提高,有一些玩家也有所畏惧,无畏的玩家有时就是吃了冰冻的亏。在刷图时,伤害也非常可观。
月光斩,出强制,出满月斩。不用多说,5点月光斩出满月斩,这时每个鬼泣必学,而出强制月光斩,对连招上手,和鬼泣扫地招数很有帮助。而且对于大枪类的青蛙流更有办法。
残影之凯贾,必满。鬼泣的生存率在任何时候都靠他,虽然有次数限制,但是他的防御可是非常到位的。吸收物理伤害的60%,魔法伤害的30%,而且还加回避率。可能PK中,就是因为这5%的回避率,出现了一个MISS,你的这局就翻盘了。但是要注意的是,只有12次保护次数,对于伤害大的技能可能是很划算,但是被剑魂,狂战士打,或者,中了BBQ就很划不来了。
鬼影闪,1点。由于此技能消耗SP过高。而且满了后只有1500%的伤害,技能成长过低,所以不推荐加得过高。
鬼影步,5-8点。对很多人来讲,鬼影步应该满上,而我看来,再高也只是无敌时间长,当你只加5-8点,你在很多情况下加5点-8点的无敌时间足够让自己逃脱困境或者去攻击敌人,而且一般鬼影步的用法是:冲刺(非无敌)——无敌——非无敌时(停止),再次,冲刺(非无敌)——无敌——非无敌停止。这样反反复复靠近敌人,并不是一口气冲刺不停,计算好进入无敌的时间,和持续无敌的时间,在持续的无敌时间内,把对手调起来,完成一套连招。这才是鬼影步的真正意义所在。同时要考虑到别人的动向和跑位,这些都需要实战的经验。所以我一开始就说,鬼泣是一个极端的职业,玩得好就很强大,玩得不好就是防低、血少的菜。
冥炎之卡洛,满。不逊色于任何一个45级技能的一个招数,黑球的固定伤害,冥炎剑的高输出。而且,这是一个时间性的状态技能,攻击位置,方式都十分自由,并不像其他3个鬼剑士的45技能,用了就无法收了。再PK中,再加上一点翔跃,可以对躲在角落的敌人,进行完全压制(比如:敌人躲在98的右下角),很久前,有些人更把这个技能误认为是鬼泣的觉醒技能,想必这个技能的强大。在刷图时,对BOSS,或者1v1的怪物时,输出更加可观。但是我发现一点,一般在PK场中,大多数鬼泣玩家们只要开了这个技能后,就不停的使用黑球,但是一般盲目的使用,结果都没打到人;在这里要说的是,开了这个技能后,一定要稳住,配合鬼影步去抓住敌人。例如:鬼影闪,然后对着敌人的尸体狂丢黑球。对于用蹲伏的敌人,可以直接用冥炎剑打,但是,要注意的是,当冥炎剑未挥出时,并不是霸体,时间差必须把握。
漆黑的恐怖,满。这个技能很有趣,未开始PK时,就开始自动用在敌人身上,而且,大多数其他职业追求攻速,他们好不容易买来的攻速装备,就这样被你减完了,你说有趣不?而且,可以增强鬼斩的伤害。
第7鬼神:暴走的普尔拉朽1点。在PK之中,觉醒一般不用,可以选择不加,但是作为觉醒,毕竟意思意思。而且有的人认为,这个觉醒太垃圾了。当初我也是这么觉得,其实我们主要觉得它垃圾是因为,把所有的状态开了后,伤害也不过如此,我们其实在潜意识心疼自己的晶体。我们要明白的一点是,这个技能是大范围的,差不多一个屏幕,而且是集体伤害,如果把这些伤害总计起来,难道没有一个其他职业觉醒来的多?可能对于BOSS来说是弱了一些。如果你把所有状态开启,然后在PK使用,如果别人中了,一般是秒杀,必死无疑。但是一般中不了,就算别人故意要中你的觉醒,也无法中,因为当觉醒出来的第一下会把敌人震倒,而压下来最疼的一下,就与正要起来的敌人擦身而过。
魔法暴击,满。大大提高了魔爆流鬼泣,魔法暴击的几率。
紫阵与死亡墓碑,选其一满上另一个加1点。由于DNF再一次一次的改版,SP的任务也越来越多,在网站上的模拟加点的SP比现实游戏中的SP少了一些。我在56级洗点时,我的SP就有了3800点(所有主线支线任务完成)。所以要多考虑一些多的SP。可能紫阵满时,可能还有多的SP,这时可以考虑一下格挡这个技能。对于不同玩家的习惯,每个技能可能的使用频率或者方式有些不同,墓碑就是这样的,如果你习惯用,你可以考虑加满。紫阵满了的效果非常变态,失明、出血、中毒、攻速降低、减命中;如果中了后,想必敌人就非常吃亏。而墓碑,满了后有着强大的伤害,一块墓碑就可以砸上2000多,如果暴击可能在3000-4000。多砸几块就不得了了。
1、倒地后+上挑+邪光斩+月光斩(3下)+上挑
上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,月光斩需出强制。
2、倒地后+上挑+邪光斩+XXX+裂波斩
上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,裂波斩出强制,而且需要具备一点的攻速。
3、上挑+月光斩(3下)+十字斩+上挑+鬼影闪
上述招数纯属耍帅,其实可以上挑后直接鬼影闪。耍帅招数,慎用。
魔爆流鬼泣的招数简单来说就是,一套连招后(出保护前),用最强的鬼斩收尾。这就是魔爆流鬼泣的精髓所在。
如果想要跟高的伤害,可以后面接上冰鬼。收尾很重要的一点就是,鬼斩出保护的时间,是第一刀出的鬼斩,还是后面跟的一刀出的鬼斩。如果是第一刀,那么他的起身就很快,逃跑不太容易,建议格挡。如果是后一刀,就有机会可以跑。如果敌人喜欢开始就来打你,你可以直接运用月光斩的大范围,在他没看到你的时候,就用,敌人一般必中。
谢谢,还望采纳!!